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中国麻将起源于何时?玩法特点有哪些?

关于麻将的起源有很多个发明说,如清朝同治年间宁波官员陈政钥(陈鱼门)发明说、元末明初万秉迢依水浒 108 将发明说,而如今因为高晓松的宣扬,传播最广的当数郑和发明说。

中国麻将并非由某一特定人物发明,而是一个长期演变的过程,其雏形可以追溯到明朝中期的纸牌游戏马吊,具体年代难以确定。以下是对中国麻将发明及演变过程的详细解答:起源与演变:麻将的形成是一个长期且复杂的过程,它并非由某一特定人物在一夜之间发明。

麻将是中国的国粹,中国人总是爱以搓八圈或是以桌上游泳来称呼,麻将不但展现了中国人的智慧,也表现了中国人的文化特征,所以说它是国粹之一。 麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。

麻将起源于中国,其历史可追溯到三四千年以前。关于麻将的起源朝代众说纷纭,一说源于先秦时代的“六博”,又说源自马吊牌(叶子牌),还有人说源自太平天国军的“叉麻雀”。在长期的历史演变过程中,麻将到清朝中叶基本定型。

打麻将就算不坐一桌也输怎么办

打麻将时,摸牌和打牌通常是顺时针方向进行的。在麻将游戏中,四位玩家围坐一桌,依据一定的规则轮流摸牌和打牌。通常的习惯和规则是从庄家开始,沿着顺时针方向逐一进行。也就是说,如果东家是第一个摸牌和打牌的,那么接下来就轮到南家,然后是西家,最后是北家,这样依次循环直到游戏结束。

不一定。麻将是一种棋牌游戏,四个人一桌。麻将一共有146张牌,没有顺序可言。打麻将的输赢和运气以及牌技有关。并不是说第一天赢第二天就还会赢。麻将四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区、福州地区俗称麻雀。

这个信息直接对应了数字4,代表了玩家的数量。他们坐成一桌,这形成了一个圈,或者说是四边形的形状,这也再次强调了数字4的重要性。而围成一圈这个动作,可以联想到团圆、完整,这与数字0的形状相似,代表了一种闭合、完美的状态。

打麻将之所以有那么多人玩,主要是因为它不仅是一种娱乐方式,还是一种社交活动,同时蕴含着策略性和竞技性,能够给人们带来多样化的体验。首先,打麻将具有很强的社交性。在中国文化中,麻将是一种深受喜爱的社交游戏,亲朋好友围坐一桌,通过打牌来增进交流、沟通感情。

...四饼一对五饼门清789万这牌让和吗?有人说这不是死卡这牌有争议...

能,不过是自摸,2筒。然后你就等着收钱吧。清一色呀!也可以胡。

门清也称门前清,国标麻将中的基本胡牌番种。释义玩家不吃、不碰、不明杠,全凭自己摸牌上听。听牌后胡别人点的炮,就叫门清。

和=胡,平胡,又称平糊是麻将中的一种和牌形式。在4个面子全都是顺子,雀头不是役牌,并且以两面听牌的形式听牌时成立。一翻。门前役。在国标麻将中,平和是二番。比如123万456饼789条345条22饼。成牌之后就计平胡。或者是123万456饼789条345条东东。成牌之后不计平胡。因为有东风字牌。

所有的万子都能胡。这种牌叫"九连宝灯"。牌例1:1万1万1万2万3万 4万5万6万 7万8万9万 9万9万(自摸9万)此牌可加计清龙、不求人、四归一。牌例2:1饼1饼1饼 2饼2饼 3饼4饼5饼 6饼7饼8饼 9饼9饼9饼 此牌可加计双暗刻(9饼为暗刻)、连六。

部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。扩展资料:积分规则牌面大小顺序:AKQJ1098765432。牌型大小顺序:一条龙同花顺四条葫芦同花顺子三条两对对子散牌(乌龙)。

纯全带幺九是日本麻将的一种胡牌形式。在4个面子(顺子或刻子)和1个雀头(对子)全部含有老头牌(一九牌)时成立。门前时3翻,非门清时2翻。可以使用的顺子包括123和789这两种,刻子则包括111和999这两种。当然雀头也要使用1或者9。是混全带幺九的高级形式,可以理解为“没有字牌的混全带幺九”。

【地方麻将】麻将的各种翻倍规则(上)

开杠翻番与见杠收钱:在国内很多地方麻将规则中,“开杠翻番”和“见杠收钱”是普遍适用的规则。杠牌不仅本身有得分,还能使整体和牌分数翻倍。杠牌单独算分:源于古典麻将的计符制,但在现代麻将规则中,杠牌单独算分已与现代计分体系不相符,增加了游戏中的运气成分。

在石家庄的麻将游戏中,牌型的计算规则会根据不同的糊牌情况,乘以当前房间的底金。以下是具体的规则:庄家: 庄家无论输赢,其分数都会翻倍,即乘以2。自摸:倍数为2,这意味着自摸时,得分翻两番。点炮:同样,点炮的得分也会翻倍,即×2。抢杠:如果其他玩家抢杠,被抢者将被视为点炮,得分同样翻倍。

1,庄家劳庄有一,二,三劳,如果一劳为1则二劳翻4倍为4,三劳翻8倍为8。2,自摸为2,打响为4,飘财神为8,(可飘最多3个财神,为别为16,32,64)。3,七小对自摸为4,七小对打响为8,(七小对最多可飘3个财神,对应为16,32,64)。4,扛开。相当于打响。

麻将的番值计分体系,简称计分法,是确定麻将每把牌值多少分数的规则。这一体系在历史演变中经历了多次变革,其中累乘制是古典麻将时期至现代某些地方麻将中广泛采用的一种计分方式。

参与对象 游戏用户人数为 4人 确定庄家 #8226; 首先由任意一名选手掷骨子决定,“东,南,西,北”四个方向。 #8226; 任意人掷骨子,将点数相加,如和为 6 ,按四个方向,逆时针数到 6 , 6 所在的方向即为东。 #8226; 分别掷骨子。

四川麻将算番方法:打“五块十块”就是五元的底嘛。5元,10元,20元,40元,依次往上翻倍。通常要设置一个封顶番数,一般是3番(20元)封顶或者4番(40元)封顶。屁胡1番5元。大对子2番10元。清一色暗七对带幺九3番20元。清对龙七对将对4番40元。清七对清带幺5番80元。

麻将的杠算分

1、麻将中“杠”的算分规则因不同玩法存在差异,以下为常见杠牌计分方式,以经典规则为例:明杠 直杠(别人打出后杠):杠牌者立即收取其他三家各1倍底分(如底分为1,则收3分)。 补杠(碰后自摸第四张):杠牌者收取其他三家各1倍底分。暗杠 杠牌者收取其他三家各2倍底分(如底分为1,则收6分)。

2、如果玩家在杠牌后,本局流局且自己未能听牌,那么杠分通常是不算的。因为在四川麻将中,杠牌主要是为了增加番数和杠分,但如果未能听牌并参与胡牌,那么杠牌所带来的收益就无法体现。地区规则差异 需要注意的是,四川麻将在不同地区可能有不同的打法和规则变体。

3、麻将的杠算分因地方规则而异。四川麻将:在四川麻将中,杠牌后的算分方式较为特殊。杠上杠(杠牌之后摸到的那张牌直接胡了)一般至少多加一番。例如,如果底分是100分,杠上开花可能算2番,即200分。但具体番数还需根据当地的具体规定来确定,有的地方可能番数更高。

4、洛阳麻将杠次的算钱方式主要根据杠的类型和胡牌的方式来决定。以下是具体的计分规则:杠的计分方式: 明杠:底分通常为1分,由点杠的玩家单独支付。 暗杠:底分同样为1分,但由其他三家玩家共同支付。 补杠:得分与明杠相同,由点碰的玩家支付。

5、麻将的结算方式根据地区和规则有所不同,但通常遵循以下基本原则。暗杠和公杠(明杠)的结算会直接影响最终得分。基础结算 胡牌者:胡牌的一方从其他玩家处收取分数(自摸则三家支付,点炮则由放铳者支付)。 杠牌:杠牌会直接产生即时分数(杠钱),并在流局或胡牌时可能额外计分。

能开4人房间的麻将

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3、自摸:2番。点炮:1番。特殊牌型:七小对:4番。碰碰胡:2番。清一色:4番。一条龙:4番。杠开:1番。抢杠:1番。得分计算:每局游戏的总得分是根据胡牌类型、番数和梦数乘以房间底注得出,这决定着游戏币的分配。

4、四.大众馆 该房间在国标馆的基础上增加常见的番种:“听”、“258将”,不设起和番数。和牌后的各方得分:胜方:自摸和牌: 番数 × 3 别人点炮和: 番数 负方:点炮者: - 番数 非点炮者: 0 六.国标麻将规则的番种 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。

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